
قلدری بین همسالان در سالهای اخیر به مشکلی فزاینده برای بسیاری از کودکان، معلمان، مراقبان و والدین تبدیل شده است. به منظور جلوگیری از آثار و پیامدهای منفی قلدری همسالان بر زندگی کودکان، حمایه اطفال ، آفیس ترکیهSave the Children (SC) Türkiye Ülke Ofisi (TCO)، یک بازی با عنوان “ماجراجویی بین کهکشانها” تولید کرده است. این بازی با همکاری مدرسه ابتدایی لیلا بایرام در محله آوجیلار استانبول و شرکت توسعه بازی رووت (ROOT) تولید شده است.
بازی ماجراجویی بین کائنات در نظر دارد تا با استفاده از روشی مبتنی بر بازی که در آن کودکان با یکدیگر وارد تعامل میشوند، به کودکان در مورد انواع قلدری و روشهای مقابله با آنها ارائه اطلاعات کند. این بازی در نسخههای مختلف رومیزی، نسخه بزن و بازی کن push-to-play که در آن میتوانید قطعات بازی رومیزی را از اینترنت پرینت گرفته و بازی را آغاز کنید و نسخه دیجیتال (آفلاین) در دسترس است. مکانیک و محتوات بازی برای اطلاع کودکان از قلدری و اینکه در مواجهه با آن چه کار باید بکنند، محیطی سرگرم کننده، ایمن و آموزشی فراهم میکند. علاوه بر این، محتوای بازی از رشد کودکان در زمینه های زیر پشتیبانی میکند.
- دیدن مساله از ابعاد مختلف و درک آن، بیان احساسات از طریق فعالیتهای نمایشی خلاقانه، همدلی و توسعه مهارتهای تعدیل احساسات،
- توسعه مهارتهای در کنار یکدیگر بودن در یک محیط سرگرم کننده و سهیم شدن با همسالان، کسب اطلاعات در مورد عدم خشونت و احترام به حقوق بشر،
- توسعه و بهبود دایره لغات، مهارتهای ردیف کردن، طبقهبندی، گروهبندی، تمرکز و محدوده توجه،
- توسعه خلاقیت و نیروی تخیل.
مکانیک و محتوای بازی ماجراجویی بین کائنات به رشد کودک در بسیاری از زمینههای مختلف کمک میکند. فضای بازی به گونهای طراحی شده است که در طولانی مدت با تشویق برقراری ارتباطی عاری از خشونت و حل اختلافات و ترویج سازگاری اجتماعی به کودکان در پذیرش تنوع و گوناگونیها کمک میکند.
همه نسخهها را با کمک یک مجری تسهیلکننده میتوان بازی کرد و ما بر این باور هستیم که نقش مجری در افزایش آگاهی، تشویق تغییرات مثبت در بین کودکان و ترغیب کودکان به تأمل پیرامون مسائل خاص بسیار مهم است. به همین دلیل، این کتابچه راهنما برای گروههای مختلف تسهیل کننده تهیه شده است تا بتوانند کودکان را در فرایندهای مربوطه راهنمایی و حمایت کنند. امیدواریم معلمان، والدین، مراقبین کودک، مربیان و متخصصان آموزش و پرورش با پیروی از نکته نظرات، پیشنهادات و سوالات راهنماییکننده جای گرفته در این کتابچه راهنما بازی را آسان تر کنند.
بازی ماجراجویی بین کائنات چگونه توسعه یافت؟
حمایه اطفال، آفیس ترکیه Save the Children (SC) Türkiye Ülke Ofisi (TCO)، در تمامی پروژههای خود و در هر مرحله از این پروژهها، رویکردی مبتنی بر مشارکت کودکان را اتخاذ کرده و سعی میکند مشارکت معنادار کودکان را در هر مرحله از پروژهها تضمین کند. در راستای این رویکرد، طراحی و محتوای بازی با مشارکت کودکان توسعه یافته است. کودکانی که در جلسات حمایت روانی-اجتماعی ما شرکت کردند، انتظارات خود از بازی را بیان نموده و شخصیتهای بازی را انتخاب کردند، در مرحله توسعه بازی نیز با پیروی از رویکرد مشارکتی تحت رهبری کودکان، بازخوردهای منظم دریافت شد. در این فرآیند، بزرگسالان بیشتر به عنوان یک تسهیل کننده انجام وظیفه کردهاند؛ کودکان روند را کنترل کرده و مسائل و نگرانیهای مربوط به این روند توسط خود بچهها بیان شده است.
تصمیم گرفته شد که بازی در 4 منطقه مختلف انجام گیرد. این مناطق محله، مدرسه روباتها، جنگل وحشی و سیارات قهرمان را شامل میشود.
در مرحله بعد، بچهها در رابطه با اینکه چه کسانی و یا چه چیزهایی به عنوان شخصیتها در بازی قرار بگیرند، تصمیم گرفتند. کودک روبات، کودک ابرقهرمان، کودک نابینا، کودک معلول در راه رفتن، کودک نقاش، کودک هنرمند موسیقی، کودک آسیایی و کودک آفریقایی شخصیتهای مطرح در بازی هستند. کودکان با بیان اینکه فکر میکنند دختران و پسران بسیاری از کارها را به طور یکسان انجام میدهند، خواستار ایجاد شخصیتهای بازی بر اساس برابری جنسیتی شدند. این وضعیت توسط تیم پروژه و شرکن رووت مد نظر گرفت و در نامگذاری و طراحی تصویری شخصیتها این حساسیت در نظر گرفته شد.
در نهایت کودکان با به اشتراک گذاشتن ایدههای خود در مورد نام بازی و رای گیری در کارگاهها، بازی را ” ماجراجویی بین کائنات ” نامگذاری کردند.
