Oyun Hakkında arka plan görseli

Oyun Hakkında

Akran zorbalığı, son yıllarda birçok çocuk, öğretmen ve çocuğa bakım veren kişiler / ebeveynler için büyüyen bir sorun haline gelmiştir. Zorbalığın çocukların yaşamları üzerinde olumsuz etkileri ve sonuçları olduğu için, Save the Children (SC) Türkiye Ülke Ofisi (TCO), akran zorbalığının önlenmesi amacıyla “Evrenler Arası Macera” adlı bir oyun üretmiştir. Oyun, Avcılar Leyla Bayram İlköğretim Okulu ve oyun geliştirme şirketi Root işbirliği ile üretilmiştir.

Evrenler Arası Macera, çocukların birbirleri ile etkileşime geçtikleri ve oyun temelli bir yöntem ile çocukların akran zorbalığı türleri hakkında bilgi sahibi olmalarını ve akran zorbalığı ile başa çıkma yöntemlerini güçlendirmeyi amaçlamaktadır. Oyunun kutu oyunu sürümü, kutu oyunu parçalarının internetten indirilip yazıcıdan çıktı alarak kullanılabileceği bas-oyna sürümü ve dijital (çevrimdışı) sürümü kullanıma sunulmuştur. Oyunun mekaniği ve içeriği, çocukları akran zorbalığı hakkında ve akran zorbalığıyla karşılaştıklarında neler yapılabilecekleri konusunda bilgilendirmek için eğlenceli, güvenli ve eğitici bir ortam sağlamaktadır. Ek olarak, oyun içeriği aşağıdaki alanlarda çocukların gelişimini destekler;

• Farklı bakış açılarının paylaşımı ve yaratıcı drama etkinlikleri ile duygularını ifade etme, empati ve duygu düzenleme becerilerinin geliştirilmesi,

• Eğlenceli bir ortamda birlikte olma ve akranlarla paylaşım ve şiddetsizlik hakkında bilgi edinme ve insan haklarına saygı becerilerinin geliştirilmesi,

• Kelime dağarcığı, sıralama, sınıflandırma, gruplama becerilerinde ve odaklanma, dikkat sürelerinde gelişme,

• Yaratıcılık ve hayal gücünde gelişme.

Evrenler Arası Macera oyun mekaniği ve içeriği farklı birçok alanda çocuk gelişimini destekler. Oyun alanı, uzun vadede şiddet içermeyen iletişimi, çatışma çözümünü teşvik ederek ve sosyal uyumu destekleyerek çocukların çeşitliliği benimsemelerine yardımcı olmak için hazırlanmıştır.

Oyunun tüm sürümleri belirli bir kolaylaştırıcının desteğiyle oynanabilir ve kolaylaştırıcıların rolünün, farkındalığı arttırmak, çocuklar arasında olumlu değişimi teşvik etmek ve çocukların belirli konular üzerinde derinlemesine düşünmelerini sağlamak için oldukça önemli olduğuna inanıyoruz. Bu nedenle, bu kılavuz, ilgili süreçlerde çocukları yönlendirecek ve destekleyecek farklı kolaylaştırıcı grupları için geliştirilmiştir. Öğretmenlerin, ebeveynlerin / bakım verenlerin, eğitimcilerin ve eğitim sektörü çalışanlarının bu kılavuzda verilen ipuçlarını, önerileri ve yönlendirici soruları izleyerek oyunun oynanmasını kolaylaştırmasını umuyoruz.

Evrenler Arası Macera Oyunu Nasıl Geliştirildi?

SC TCO, projelerinin her adımında çocuk katılımı yaklaşımını benimser ve çocukların projelerin her adımına anlamlı katılımını sağlamaya çalışır. Bu yaklaşım doğrultusunda oyunun tasarımı ve içeriği çocuk katılımı sağlanarak geliştirilmiştir. Psiko-sosyal destek seanslarımıza katılan çocuklar, oyundan beklentilerini belirlemişler, oyun karakterlerini seçmişler ve çocukların liderliğinde bir katılım yaklaşımı ile oyun geliştirme aşamasında düzenli geri bildirim sağlamışlardır. Bu süreçte, yetişkinler liderden ziyade kolaylaştırıcı olarak hizmet etmiş; çocuklar süreci kontrol etmiş ve sürece dair endişe konusu olan konular çocukların kendileri tarafından ifade edilmiştir.

Oyunun 4 farklı bölgede oynanmasına karar verilmiştir; bu alanlar bir mahalleyi, robotlar okulunu, vahşi ormanı ve kahraman gezegenleri kapsar.

Çocuklar daha sonraki aşamada oyunda yer alacak karakterlerin neler veya kimler olacağına karar vermişlerdir. Oyunda öne çıkacak karakterler robot çocuk, süper kahraman çocuk, görme engelli çocuk, yürüme engelli çocuk, ressam çocuk, müzisyen çocuk, Asyalı çocuk, Afrikalı çocuk olmuştur. Çocuklar, kız ve oğlanların pek çok şeyi eşit olarak yaptıklarını düşündüklerini ifade ederek oyun karakterlerinin toplumsal cinsiyet eşitliği temelinde oluşturulmasını talep etmiştir. Bu durum proje ekibi ve Root tarafından dikkate alınıp karakterlerin adlandırılmasında ve görsel tasarımında bu hassasiyet gözetilmiştir.

Son olarak çocuklar atölyelerde oyunun ismine dair fikirlerini paylaşarak ve oylayarak oyun için “Evrenler Arası Macera” ismini belirlemişlerdir.